Один из отцов-основателей D&D в каком-то интервью рассказывал, что в самом начале 1980-х, когда их варгейм, слегка приправленный толкинистикой, которая придавала настольным боевым кампаниям некоторую сюжетность, а юниты в них участвующие делала не такими безликими, стал чем-то большим чем развлечение кучки энтузиастов, и дела их компании пошли в гору, они решили привлечь немного женской аудитории к своему продукту. Удивительным образом оказалось, что женщин не так сильно интересовали тактические баталии с расчетами, как "театральность" и социальный компонент ролевой настольной игры. Поскольку привлечение внимания женщин для подобной публики - не только в бизнесе - всегда было проблемой, отцы-основатели забросили это направление, а значительная женская аудитория появилась у D&D гораздо позже - после того, как эта игра пару раз сменила собственников.
Судя по всему, подобное разделение настольных игр на "тактический" и "социальный" компоненты - вещь довольно естественная, уж не знаю на счет половой корреляции. До недавнего времени основными "социальными" настольными играми были карточные гадания, представлявшие собой странную смесь досуга и психотерапии.
( Read more... )







Судя по всему, подобное разделение настольных игр на "тактический" и "социальный" компоненты - вещь довольно естественная, уж не знаю на счет половой корреляции. До недавнего времени основными "социальными" настольными играми были карточные гадания, представлявшие собой странную смесь досуга и психотерапии.
( Read more... )






